Fire uavhengige utgående mål
Fire merkede hjørner 0, 1, 2, 3 velger hver for seg ett utgående mål jevnt fordelt over alle fire hjørnene, inkludert seg selv. Poengsummen teller antall uordnede par av distinkte hjørner som kan nå hverandre i begge retninger langs pilene. En hel innsats dekker hele grafen, ikke separate rader.
Et tre som matet en sykel skaper ikke gjensidig nåbare par med sykelhjørnene. I en sykel med lengde k telles k*(k−1)/2 par én gang hver. Tell ikke ordnede par to ganger, selv-par eller kun énrutede stier. Programmet beregner dette automatisk; spillerne velger ikke mål.
Sykelen 0→1→2→3→0 har seks uordnede distinkte par og poengsum 6. Fire separate selvsløyfer har poengsum 0. En to-sykel har ett par; en tre-sykel har tre. To disjunkte to-sykler gir poengsum 2. Matende trær legger ikke til poeng.
Poengsummene 0, 1, 2, 3, 6 forekommer henholdsvis 125, 90, 3, 32, 6 ganger. Det er 131 positive og 125 null-resultater. Endringer i modus som bevarer positiv frekvens. Den positive brutto kreditten kan være mindre enn innsatsen. Tidligere resultater endrer ikke nye uavhengige mål.
For p=1, 2, 3 er brutto multiplikator=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Nøyaktige gjennomsnitt er 0,890625, 2,3671875, 8,8828125. Hver modus har 96 % forventet uavrundet brutto kreditt, ikke vinnfrekvens, netto fortjeneste eller en garantert sluttbeholdning. Null forblir null. Potenser er ikke multiplikasjon med 2 eller 3. Velg modus før trekning, ikke etter beregning av poeng.
Hele innsatsen og modus fanges før trekning med én engangsdebet. Oppsettet varer i 480 ms. Innstillinger og påfyll låses under oppsett og en aktiv automatisk kø. Automatisk planlegger maks 10 runder med tilstrekkelig saldo. Stopp avbryter fremtidige runder mens den nåværende runden oppsettes. Det finnes ingen tidlig utbetaling, målvalg eller omrullering.
En ny nettverkslommebok starter med 1000 virtuelle mynter. Oppsettet heltallssaldo og brøkdelutbetaling overføres og lagres i localStorage. En brutto kreditt legges til enhver lagret brøkdel; heltallsdelen krediteres og den gjenværende brøkdelen overføres. Disse myntene har ingen kontantverdi, innskudd, uttak eller premier. Lagringen tilhører denne nettleseren og opprinnelsen, ikke en konto eller en ekstern betalingsbeholdning.
Kun en idle-beholdning under ti tilbyr gratis påfyll. Å klikke på dette setter beholdningen til 1000; det legger ikke til 1000 på den eksisterende beholdningen. Den brøkdelte overføringen bevares. Påfyll er ikke tilgjengelig under oppsett eller en aktiv automatisk kø. Endring av innsatsen kan ikke tvinge et påfyll mens beholdningen er ti eller mer. En tidligere lagret null-beholdning forblir null etter lasting til brukeren klikker det tilgjengelige påfyll.
Lasting bevarer lagret beholdning og brøkdel-overføring når nettleserlagring er tilgjengelig. En trekning debiterer sin innsats før den korte oppsettsanimasjonen: å forlate eller laste siden under denne ufullførte animasjonen kan kaste bort den ventede kreditten. Lasting etter oppsett bevarer det fullførte resultatet. Å tømme hurtigminnet alene sletter kanskje ikke localStorage; å fjerne lagring fra nettstedet kan slette lommeboken. Privat utforsking og nettleserinnstillinger kan endre tilgjengelighet og beholdning av lagring.
Nøyaktige metoder og forventet bruttokreditt
For p=1,2,3 er brutto multiplikator lik 0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Nøyaktige gjennomsnitt er 0,890625, 2,3671875, 8,8828125. Hver modus har 96 % forventet bruttokreditt (ikke utvunnet frekvens, netto fortjeneste eller garantert sluttbeløp). Null forblir null. Potenser er ikke multiplikasjon med 2 eller 3. Velg modus før trekning, ikke etter at poengsummen er beregnet.
Den endelige virtuelle lommeboken
En ny nettleser-lommebok starter med 1000 virtuelle mynter. Fast beløp og brøkdel av utbetaling lagres i localStorage. En bruttokreditt legges til enhver lagret brøkdel; heltallsdelen krediteres, og den gjenværende brøkdelen føres videre. Disse myntene har ingen kontantverdi, innskudd, uttak eller premier. Lagringen tilhører denne nettleseren og opprinnelsen, ikke en konto eller en ekstern betalingsbalanse.
VT443-forespørsel og vår opprinnelige simulator
VT443 er søkeemnet i denne uavhengige guiden. Ingen forretningsidentitet, offisiell adresse, app, lisens, kundestøtte eller finanstjeneste er etablert her. Return Basin er vår opprinnelige simulator med virtuelle mynter, ikke en kommersiell kopi eller test av programvare fra andre.
Innstillinger som er lagret og fremtidige automatrunder
Hev innsats og modus fanges opp før trekning med et engangs trekk. Oppsettet varer i 480 ms. Innstillinger og påfylling låses under oppsettet og en aktiv kø for automatisk spill. Automatisk planlegger opptil 10 runder med tilstrekkelig balanse. Stopp avbryter fremtidige runder mens den nåværende runden oppsettes. Det finnes ingen tidlig utbetaling, målvalg eller omrullering.
Forespørsler og personvernrestriksjoner
Spillet krever ikke innlogging eller utfylling av skjema med personopplysninger. Det betyr ikke at det ikke foregår behandling av personopplysninger. Sider ber om Google Fonts og en Statinside-teller; vertstjenester, CDN og tredjepartsforespørsler kan eksponere IP-adresser, enhetsinformasjon, URL-er og forespørselstidspunkter. Nøyaktige oppbevaringsperioder, levetid for informasjonskapsler, koblingspraksis og anonymisering er ikke uavhengig fastslått her. Vi gir ingen garanti for at tekniske data ikke kan identifisere eller kobles til en person.
Ofte stilte spørsmål
VT443-spørsmålet og vår originale simulator?
VT443 er søkeemnet i denne uavhengige guiden. Ingen forretningsidentitet, offisiell adresse, app, lisens, kundestøtte eller finansiell tjeneste er oppgitt her. Return Basin er vår originale simulator med virtuelle mynter, ikke en kommersiell kopi eller test av programvare fra andre.
Fire uavhengige utgående mål?
Fire merkede hjørner 0, 1, 2, 3 velger hver for seg ett utgående mål jevnt fordelt over alle fire hjørner, inkludert seg selv. Råpoeng teller opp uordnede par av distinkte hjørner som kan nå hverandre i BEGGE retninger langs pilene. En hel innsats dekker hele grafen, ikke separate rader.
Bare gjensidig nåbarhet teller?
Et tre som mat en sykel skaper ikke gjensidig nåbare par med sykelhjørnene. I en sykel med lengde k, teller du k*(k−1)/2 par én gang hver. Ikke tell ordnede par to ganger, selv-par eller kun énruteveier. Programmet beregner automatisk; spillerne velger ikke mål.
Sykel6 og separate selvsløyfer0?
Sykelen 0→1→2→3→0 har seks uordnede distinkte par og poengsum 6. Fire separate selvsløyfer har poengsum 0. En to-sykel har ett par; en tre-sykel har tre. To disjunkte to-sykler gir poengsum 2. Matende trær legger ikke til poeng.