Quattro target in uscita indipendenti
Quattro vertici etichettati 0, 1, 2, 3 scelgono ciascuno in modo indipendente una destinazione in uscita uniformemente tra tutti e quattro i vertici, incluso se stesso. Il punteggio grezzo conta le coppie non ordinate di vertici distinti che possono raggiungere reciprocamente l'altro in entrambe le direzioni lungo le frecce. Una singola puntata catturata copre l'intero grafico, non le righe separate.
Un albero che alimenta un ciclo non crea coppie di vertici raggiungibili reciprocamente con i vertici del ciclo. All'interno di un ciclo di lunghezza k, conta k*(k−1)/2 coppie una volta ciascuna. Non contare le coppie ordinate due volte, le coppie di un vertice con se stesso o i percorsi unidirezionali. Il programma calcola automaticamente; i giocatori non selezionano le destinazioni.
Il ciclo 0→1→2→3→0 ha sei coppie distinte non ordinate e punteggio 6. Quattro cappi su se stessi separati hanno punteggio 0. Un ciclo di lunghezza due ha una coppia; un ciclo di lunghezza tre ne ha tre. Due cicli di lunghezza due disgiunti danno punteggio 2. Gli alberi di alimentazione non aggiungono punteggio.
I punteggi 0, 1, 2, 3, 6 si verificano rispettivamente 125, 90, 3, 32, 6 volte. Ci sono 131 esiti positivi e 125 esiti nulli. La modifica della modalità preserva la frequenza positiva. Il credito lordo positivo può essere inferiore alla puntata. I risultati precedenti non modificano le nuove destinazioni indipendenti.
Per p=1,2,3, moltiplicatore lordo = 0,96 * punteggioRaw^p / media(punteggioRaw^p). Le medie esatte sono 0,890625, 2,3671875, 8,8828125. Ogni modalità ha un credito lordo atteso non arrotondato del 96%, non la frequenza di vincita, il profitto netto o un portafoglio finale garantito. Lo zero rimane zero. Le potenze non sono moltiplicazioni per 2 o 3. Scegli la modalità prima del disegno, non dopo il calcolo del punteggio.
L'intera puntata e la modalità vengono catturate prima del disegno con un unico addebito anticipato. La liquidazione dura 480 ms. Le impostazioni e il rifornimento si bloccano durante la liquidazione e una coda automatica attiva. L'automazione pianifica al massimo 10 round con saldo sufficiente. Stop annulla i round futuri mentre il round corrente si sta liquidando. Non esistono prelievo anticipato, selezione delle destinazioni o rigenerazione.
Un nuovo portafoglio del browser inizia con 1000 monete virtuali. Il saldo intero liquidato e il pagamento frazionario in carry vengono salvati in localStorage. Un credito lordo viene aggiunto a qualsiasi frazione salvata; la parte intera viene accreditata e la frazione rimanente viene portata avanti. Queste monete non hanno valore in contanti, depositi, prelievi o premi. Lo storage appartiene a questo browser e origine, non a un account o a un saldo di pagamento esterno.
Solo un saldo inattivo inferiore a dieci offre il rifornimento gratuito. Facendo clic su di esso, il saldo viene impostato a 1000; non aggiunge 1000 al saldo esistente. Il carry frazionario viene preservato. Il rifornimento non è disponibile durante la liquidazione o una coda automatica attiva. La modifica della puntata non può forzare un rifornimento mentre il saldo è dieci o superiore. Un saldo zero precedentemente salvato rimane zero dopo il ricaricamento fino a quando l'utente non fa clic sul rifornimento disponibile.
Il ricaricamento preserva il saldo salvato e il carry frazionario quando lo storage del browser rimane disponibile. Un disegno addebita la sua puntata prima della breve animazione di liquidazione: uscire o ricaricare durante quell'animazione non completata può scartare il credito in sospeso. Il ricaricamento dopo la liquidazione preserva il risultato completato. La cancellazione della cache da sola potrebbe non eliminare localStorage; la rimozione dello storage del sito può cancellare il portafoglio. La navigazione in incognito e le impostazioni del browser possono modificare la disponibilità e la conservazione dello storage.
Metodi esatti e credito lordo atteso
Per p=1,2,3, il moltiplicatore lordo=0,96*rawScore^p/media(rawScore^p). Le medie esatte sono 0,890625, 2,3671875, 8,8828125. Ogni modalità offre un credito lordo atteso non arrotondato del 96%, non la frequenza di vincita, il profitto netto o un portafoglio finale garantito. Zero rimane zero. Le potenze non sono moltiplicazioni per 2 o 3. Scegli la modalità prima del prelievo, non dopo il calcolo del punteggio.
Il portafoglio virtuale finito
Un nuovo portafoglio del browser inizia con 1000 monete virtuali. Il saldo intero e il payout frazionario con carry vengono salvati in localStorage. Un credito lordo viene aggiunto a qualsiasi frazione salvata; la parte intera viene accreditata e la frazione residua viene portata avanti. Queste monete non hanno valore in denaro, depositi, prelievi o premi. L'archiviazione appartiene a questo browser e origine, non a un account o a un saldo di pagamento esterno.
Interrogazione VT443 e il nostro simulatore originale
VT443 è l'oggetto di ricerca di questa guida indipendente. Non vengono stabilite qui identità aziendale, indirizzo ufficiale, app, licenza, assistenza o servizio finanziario. Return Basin è il nostro simulatore originale di monete virtuali, non una replica commerciale o un test di software esterno.
Impostazioni catturate e future partite automatiche
L'intera puntata e la modalità vengono catturate prima del prelievo con un addebito anticipato. La liquidazione dura 480ms. Le impostazioni e il rifornimento si bloccano durante la liquidazione e una coda attiva di auto. L'auto programma al massimo 10 partite con un saldo sufficiente. Stop annulla le partite future mentre la partita corrente si liquida. Non esistono prelievi anticipati, selezione del target o rirullata.
Richieste e limiti sulla privacy
Il gioco non richiede il login né la compilazione di un modulo con dati personali. Ciò non significa che non vengano trattati dati personali. Le pagine richiedono Google Fonts e un contatore Statinside; l'hosting, la CDN e le richieste di terze parti possono esporre gli indirizzi IP, le informazioni sul dispositivo, gli URL e gli orari delle richieste. I periodi di conservazione esatti, la durata dei cookie, le pratiche di collegamento e l'anonimato non sono stati stabiliti in modo indipendente qui. Non offriamo alcuna garanzia che i dati tecnici non possano identificare una persona o essere collegati a essa.
Domande frequenti
Interrogativa su VT443 e il nostro simulatore originale?
VT443 è l'oggetto della ricerca di questa guida indipendente. Non vengono qui stabilite l'identità aziendale, l'indirizzo ufficiale, l'app, la licenza, il supporto o i servizi finanziari. Return Basin è il nostro simulatore originale con monete virtuali, non una replica commerciale o un test di software esterno.
Quattro destinazioni uscente indipendenti?
Quattro vertici etichettati 0, 1, 2, 3 scelgono ciascuno indipendentemente una destinazione uscente in modo uniforme tra tutti e quattro i vertici, incluso se stesso. Il punteggio grezzo conta le coppie non ordinate di vertici distinti che possono raggiungere reciprocamente l'altro in ENTRAMBE le direzioni lungo le frecce. Una singola puntata catturata finanzia l'intero grafico, non le righe separate.
Conta solo la raggiungibilità reciproca?
Un albero che alimenta un ciclo non crea coppie raggiungibili reciprocamente con i vertici del ciclo. All'interno di un ciclo di lunghezza k, conta k*(k−1)/2 coppie una volta ciascuna. Non contare le coppie ordinate due volte, le coppie di un vertice con se stesso o i percorsi semplicemente unidirezionali. Il programma calcola automaticamente; i giocatori non selezionano le destinazioni.
Ciclo di quattro nodi6 e auto-cicli separati0?
Il ciclo 0→1→2→3→0 ha sei coppie distinte non ordinate e punteggio 6. Quattro auto-cicli separati hanno punteggio 0. Un ciclo di due nodi ha una coppia; un ciclo di tre nodi ne ha tre. Due cicli di due nodi disgiunti danno punteggio 2. Gli alberi di alimentazione non aggiungono punteggio.