네 개의 독립적인 outgoing 타겟
0, 1, 2, 3으로 레이블이 지정된 네 개의 꼭짓점 각각이 모든 꼭짓점(자기 자신 포함) 중 하나로 무작위로 방향을 선택합니다. 기본 점수는 서로 다른 꼭짓점 쌍 중 두 방향 모두로 도달할 수 있는 쌍의 수입니다. 전체 스테이크가 그래프 전체를 차지하며, 행별로 분리되지 않습니다.
사이클에 연결된 트리는 사이클 꼭짓점과 상호 도달 가능한 쌍을 생성하지 않습니다. 길이 k인 사이클 내에서는 k*(k−1)/2개의 쌍을 각기 한 번씩 계산합니다. 순서쌍을 두 번 세거나, 자기 자신과의 쌍, 또는 단방향 경로만으로는 계산하지 않습니다. 프로그램이 자동으로 계산하며, 플레이어는 대상을 선택하지 않습니다.
사이클 0→1→2→3→0은 여섯 개의 서로 다른 쌍을 가지며 점수는 6입니다. 네 개의 별도 자기 루프는 점수 0입니다. 2-사이클은 한 쌍, 3-사이클은 세 쌍을 가집니다. 두 개의 분리된 2-사이클은 점수 2를 줍니다. 연결된 트리는 점수를 추가하지 않습니다.
점수 0, 1, 2, 3, 6은 각각 125, 90, 3, 32, 6번 발생합니다. 양수 결과는 131개, 0 결과는 125개입니다. 모드 변경은 양수 빈도를 유지합니다. 양수 총 크레딧은 스테이크보다 작을 수 있습니다. 이전 결과가 새로운 무작위 대상을 변경하지 않습니다.
p=1, 2, 3에 대해, 총 승률=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 평균은 0.890625, 2.3671875, 8.8828125입니다. 각 모드는 96%의 기대 미반올림 총 크레딧을 제공하며, 이는 당첨 빈도, 순이익 또는 보장된 최종 지갑 잔고가 아닙니다. 0은 0으로 유지됩니다. 거듭제곱은 2 또는 3을 곱하는 것이 아닙니다. 점수 계산 후가 아니라 추첨 전에 모드를 선택합니다.
전체 스테이크와 모드는 한 번의 선불 차감으로 추첨 전에 캡처됩니다. 정산에는 480ms가 소요됩니다. 정산 중 및 활성 자동 대기열 중에는 설정과 리필이 잠깁니다. 자동은 잔액이 충분할 경우 최대 10라운드를 예약합니다. 정지 버튼은 현재 라운드가 정산되는 동안 미래의 라운드를 취소합니다. 조기 현금화, 대상 선택 또는 재굴림은 존재하지 않습니다.
새로운 브라우저 지갑은 1000 가상 코인으로 시작합니다. 정산된 정수 잔액과 소수점 이하 지급금은 localStorage에 저장됩니다. 총 크레딧은 저장된 소수점 이하 부분에 추가되며, 정수 부분은 크레딧으로 처리되고 남은 소수점 이하 부분은 이월됩니다. 이 코드는 현금 가치, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 이 브라우저와 도메인 소유이며, 계정이나 외부 결제 잔고가 아닙니다.
10 미만인 유휴 잔액일 때만 무료 리필이 제공됩니다. 클릭 시 잔액이 1000으로 설정되며, 기존 잔액에 1000이 추가되는 것은 아닙니다. 소수점 이하 이월액은 보존됩니다. 정산 중 또는 활성 자동 대기열 중에는 리필이 불가능합니다. 잔액이 10 이상일 때 스테이크 변경으로 리필을 강제할 수 없습니다. 이전에 저장된 0 잔액은 사용자가 사용 가능한 리필을 클릭하기 전까지 새로고침 후에도 0으로 유지됩니다.
브라우저 저장소가 사용 가능한 한 새로고침은 저장된 잔액과 소수점 이하 이월액을 보존합니다. 추첨은 짧은 정산 애니메이션 전에 스테이크를 차감합니다: 미완료된 애니메이션 중 이탈하거나 새로고침하면 대기 중인 크레딧이 손실될 수 있습니다. 정산 후 새로고침하면 완료된 결과가 보존됩니다. 캐시만 지우면 localStorage가 삭제되지 않을 수 있으며, 사이트 저장소를 제거하면 지갑이 지워질 수 있습니다. 시크릿 모드 및 브라우저 설정은 저장 가용성과 보존에 영향을 줄 수 있습니다.
정확한 수지와 예상 총 크레딧
p=1,2,3일 때, 총 승률 배수=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 수치는 0.890625, 2.3671875, 8.8828125입니다. 각 모드에서 예상 정산 총 크레딧은 96%이며, 이는 당첨 빈도, 순이익 또는 보장된 최종 지갑 잔고가 아닙니다. 0은 0으로 유지됩니다. 제곱은 2배, 세제곱은 3배 곱셈이 아닙니다. 점수를 계산한 후가 아니라 추첨 전에 모드를 선택하세요.
한정된 가상 지갑
새로운 브라우저 지갑은 1000 가상 코인으로 시작합니다. 정산된 정수 잔액과 소수점 지급 이체는 localStorage에 저장됩니다. 총 크레딧은 저장된 소수 부분에 추가되며, 정수 부분은 크레딧으로 처리되고 남은 소수 부분은 이월됩니다. 이 코드는 현금 가치가 없으며, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔고가 아닌 이 브라우저와 도메인에 속합니다.
VT443 조회 및 당사의 오리지널 시뮬레이터
VT443은 이 독립 가이드의 검색 대상입니다. 여기에는 사업체 신원, 공식 주소, 앱, 라이선스, 지원 또는 금융 서비스가 설정되지 않았습니다. Return Basin은 외부 소프트웨어의 상업적 복제본이나 테스트가 아닌 당사 오리지널 가상 코인 시뮬레이터입니다.
캡처된 설정 및 향후 자동 라운드
전체 스테이크와 모드는 한 번의 선납 차감으로 추첨 전에 캡처됩니다. 정산에는 480ms가 소요됩니다. 정산 중 및 활성 자동 대기열 중 설정과 리필이 잠깁니다. 자동은 잔액이 충분할 경우 최대 10라운드를 예약합니다. 정지 버튼은 현재 라운드가 정산되는 동안 향후 라운드를 취소합니다. 조기 현금화, 목표 선택 또는 재굴림은 존재하지 않습니다.
요청 및 프라이버시 제한
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자주 묻는 질문
vt443 쿼리와 당사 오리지널 시뮬레이터란?
vt443은 이 독립 가이드의 검색 대상입니다. 당사에서는 사업체 신원, 공식 주소, 앱, 라이선스, 지원 또는 금융 서비스가 확립되지 않았습니다. Return Basin은 당사 오리지널 가상 코인 시뮬레이터이며, 외부 소프트웨어의 상업적 복제본이나 테스트가 아닙니다.
네 개의 독립적인 outgoing 대상이란?
Labelled vertices 0, 1, 2, 3 각각은 네 개의 vertex 중 하나를 무작위로 선택합니다. 여기에는 자신도 포함됩니다. Raw score는 화살표 방향을 따라 양방향으로 서로 도달할 수 있는 서로 다른 vertex의 순서 없는 쌍의 수를 세는 것입니다. 전체 스테이크 금액이 그래프 전체를 구매하며, 별도의 행이 아닙니다.
상호 도달 가능성만 계산됩니까?
사이클에 연결된 트리는 사이클 정점과 상호 도달 가능한 쌍을 만들지 않습니다. 길이 k인 사이클 내에서는 k*(k−1)/2 쌍을 각각 한 번씩 계산합니다. 순서가 있는 쌍은 두 번, 자기 자신 쌍은 계산하지 않으며, 단방향 경로도 계산하지 않습니다. 프로그램이 자동으로 계산하며, 플레이어는 대상을 선택하지 않습니다.
사이클 6과 분리된 self-loop 0이란?
사이클 0→1→2→3→0은 여섯 개의 순서 없는 서로 다른 쌍을 가지며 점수 6입니다. 네 개의 분리된 self-loop은 점수 0입니다. 2-사이클은 한 쌍을, 3-사이클은 세 쌍을 가집니다. 두 개의 분리된 2-사이클은 점수 2를 줍니다. 연결된 트리는 점수를 추가하지 않습니다.