Neljä riippumatonta lähtökohdan kohdetta
Neljä merkittyä solmua 0, 1, 2, 3 valitsevat kukin itsenäisesti yhden lähtevän kohteen tasaisesti kaikista neljästä solmusta, myös itsestään. Raakapiste lasketaan erisuuruisista solmupareista, jotka voivat saavuttaa toisensa molempiin suuntiin nuorten suuntausten mukaisesti. Yksi täysimääräinen panos lunastaa koko verkon, ei erillisiä rivejä.
Puu, joka syöttää sykliin, ei luo vastinkanssa saavutettavia pareja syklin solmujen kanssa. Syklissä, jonka pituus on k, lasketaan k*(k−1)/2 paria kerran kussakin. Älä laske järjestettyjä pareja kahdesti, itsepareja tai vain yksisuuntaisia reittejä. Ohjelma laskee tulokset automaattisesti; pelaajat eivät valitse kohteita.
Sykli 0→1→2→3→0 muodostaa kuusi erisuurta paria ja pistemäärä on 6. Neljä erillistä silmukkaa tuottavat pistemäärän 0. Kaksisyklissä on yksi pari; kolmisyklissä kolme. Kaksi erillistä kaksisykliä tuottavat pistemäärän 2. Syklejä syöttävät puut eivät lisää pistemäärää.
Pistemäärät 0, 1, 2, 3, 6 esiintyvät 125, 90, 3, 32, 6 kertaa. Positiivisia tuloksia on 131 ja nollatuloksia 125. Moodin vaihtuminen säilyttää positiivisen frekvenssin. Positiivinen bruttokrediitti voi olla pienempi kuin panos. Aiemmat tulokset eivät vaikuta uusiin itsenäisiin kohteisiin.
Kun p=1, 2, 3, bruttokerroin = 0,96 * raakapiste^p / keskiarvo(raakapiste^p). Tarkat keskiarvot ovat 0,890625, 2,3671875, 8,8828125. Jokaisella moodilla on 96 % odotettu ei pyöristetty bruttokrediitti, ei voittotaajuus, nettotulos tai taattu loppulompakko. Nolla pysyy nollana. Potenssit eivät ole kertomista luvulla 2 tai 3. Valitse moodi ennen arvontaa, ei pistemäärän laskemisen jälkeen.
Täysi panos ja moodi lunastetaan ennen arvontaa yhdellä etukäteisellä veloituksella. Lopetus kestää 480 ms. Asetukset ja täydennys lukitaan lopetuksen aikana ja aktiivisen automaattijonon aikana. Automaatti ajoittaa enintään 10 kierrosta, jos saldo on riittävä. Lopetus peruuttaa tulevat kierrokset, kun nykyinen kierros on lopettamassa. Varhaista lunastusta, kohteen valintaa tai uudelleenheittoa ei ole.
Uusi selaimen lompakko alkaa 1000 virtuaalimarkalla. Lopetettu kokonaissaldo ja murtolukuiset maksut tallennetaan localStorage-tietokantaan. Bruttokrediitti lisätään mihin tahansa tallennettuun murtolukuun; kokonaisosa luetaan ja jäljellä oleva murtoluku viedään eteenpäin. Näillä kolikoilla ei ole rahallista arvoa, talletuksia, nostoja tai palkintoja. Tallennus kuuluu tälle selaimelle ja alkuperäpaikalle, ei tilille tai ulkoiselle maksusaldoille.
Vain tyhjä saldo alle kymmenen tarjoaa ilmaisen täydennyksen. Napsauttamalla sitä saldo asetetaan arvoon 1000; se ei lisää 1000 olemassa olevaan saldoon. Murtolukuinen vienti säilyy. Täydennys ei ole saatavilla lopetuksen tai aktiivisen automaattijonon aikana. Panoksen muuttaminen ei voi pakottaa täydennystä, jos saldo on kymmenen tai enemmän. Aiemmin tallennettu nollasaldo pysyy nollana uudelleenlatauksen jälkeen, kunnes käyttäjä napsauttaa saatavilla olevaa täydennystä.
Uudelleenlataus säilyttää tallennetun saldon ja murtolukuisen viennin, kun selaimen tallennus on saatavilla. Arvonta velottaa panoksensa ennen lyhyttä lopetusanimaatiota: poistuminen tai uudelleenlataus tämän kesken olevan animaation aikana voi hylätä odottavan kreditin. Uudelleenlataus lopetuksen jälkeen säilyttää valmiin tuloksen. Vain välimuistin tyhjentäminen ei välttämättä poista localStorage-tietokantaa; sivuston tallennustietojen poistaminen voi tyhjentää lompakon. Yksityisselaus ja selaimen asetukset voivat muuttaa tallennuksen saatavuutta ja säilymistä.
Tarkat menetelmät ja odotettu bruttokrediitti
Kun p=1,2,3, bruttokerroin=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Tarkat keskiarvot ovat 0,890625, 2,3671875, 8,8828125. Jokaisella tilalla on 96 % odotettu pyöristämätön bruttokrediitti, ei voittotaajuus, nettotulos tai taattu lopullinen lompakkosaldo. Nolla pysyy nollana. Potenssit eivät ole kertomista luvulla 2 tai 3. Valitse tila ennen arvontaa, ei pistelaskun jälkeen.
Äärellinen virtuaalilompakko
Uusi selaimen lompakko alkaa 1000 virtuaalimarkkalla. Kokonaislukusaldo ja murtolukutulot tallennetaan localStorage-tietoon. Bruttokrediitti lisätään mihin tahansa tallennettuun murtolukuun; kokonaisosa luetaan tilille ja jäljelle jäävä murtoluku viedään eteenpäin. Näillä kolikoilla ei ole rahallista arvoa, talletuksia, nostoja tai palkintoja. Tallennuspaikka kuuluu tähän selaimeen ja alkuperäiseen lähteeseen, ei tilille tai ulkoiseen maksusaldoon.
VT443-kysely ja alkuperäinen simulaattorimme
VT443 on tämän riippumattoman oppaan tutkimuskohde. Tässä ei ole vahvistettu yrityksen henkilöllisyyttä, virallista osoitetta, sovellusta, lisenssiä, tukea tai talouspalvelua. Return Basin on alkuperäinen virtuaalimarkkasimulaattorimme, ei kaupallinen jäljennös tai ulkoisen ohjelmiston testi.
Noudetut asetukset ja tulevat automaattikierrokset
Koko panos ja tila noudetaan ennen arvontaa yhdellä ennakkomaksulla. Tilitys kestää 480 ms. Asetukset ja täydennys lukitaan tilityksen ja aktiivisen automaattijonon aikana. Automaattijono suunnittelee enintään 10 kierrosta, jos saldo on riittävä. Lopetus peruuttaa tulevat kierrokset, kun nykyinen kierros tilitetään. Varhaista rahankeräystä, kohderyhmän valintaa tai uudelleenarvontaa ei ole.
Pyyntöjen ja tietosuoja-asetusten rajat
Peli ei vaadi kirjautumista tai henkilötietolomakkeen täyttöä. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että henkilötietoja ei käsiteltäisi. Sivustot lataavat Google Fonts -kirjasintiedostoja ja käyttävät Statinside-tilastointipalvelua; isäntäpalvelin, CDN ja kolmansien osapuolten pyynnöt voivat paljastaa IP-osoitteita, laitteen tietoja, URL-osoitteita ja pyynnön ajankohtia. Tarkkoja tietojen säilytysaikoja, evästeiden voimassaoloaikoja, linkityskäytäntöjä ja anonymiteettia ei ole tässä itsenäisesti vahvistettu. Emme luvaa, että teknisiä tietoja ei voitaisi tunnistaa tai yhdistää henkilöön.
Usein kysytyt kysymykset
VT443-kysymys ja alkuperäinen simulaattorimme?
VT443 on tämän itsenäisen opasartikkelin tarkastelun kohde. Tässä ei ole vahvistettu yrityksen identiteettiä, virallista osoitetta, sovellusta, lisenssiä, asiakaspalvelua tai talouspalvelua. Return Basin on alkuperäinen virtuaalimonojen simulaattorimme, ei kaupallinen jäljennös tai ulkoisen ohjelmiston testiversio.
Neljä itsenäistä lähtökohdetta?
Neljä merkittyä solmua (0, 1, 2, 3) valitsevat kukin itsenäisesti yhden lähtökohdan tasaisesti kaikkien neljän solmun joukosta, mukaan lukien se itse. Alkuperäinen pistemäärä laskee sellaisten erillisten solmuparien lukumäärän, jotka voivat saavuttaa toisensa molempiin suuntiin nuolia pitkin. Yksi täysimittainen panos kattaa koko verkon, ei erillisiä rivejä.
Vain vastinkanssa saavutettavuus lasketaanko?
Puurakenne, joka syöttää sykliin, ei luo vastinkanssa saavutettavissa olevia pareja syklin solmujen kanssa. Syklissä, jonka pituus on k, lasketaan k*(k−1)/2 paria kerran kussakin. Älä laske järjestettyjä pareja kahdesti, itsepareja tai vain yksisuuntaisia polkuja. Ohjelma laskee tulokset automaattisesti; pelaajat eivät valitse kohteita.
Neljänsykli6 ja erilliset itsekierrokset0?
Sykli 0→1→2→3→0 muodostaa kuusi erillistä järjestämätöntä paria ja antaa pistemäärän 6. Neljä erillistä itsekierrosta antavat pistemäärän 0. Kaksisyklissä on yksi pari; kolmisyklissä kolme. Kaksi erillistä kaksisykliä antavat pistemäärän 2. Puurakenteet, jotka syöttävät sykleihin, eivät lisää pistemäärää.