Pertanyaan VT443 dan simulator asli kami
VT443 adalah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Return Basin adalah simulator syiling maya asli kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Empat sasaran keluaran bebas
Empat bucu berlabel 0,1,2,3 masing-masing memilih satu sasaran keluaran secara seragam daripada kesemua empat bucu, termasuk dirinya sendiri. Skor mentah mengira pasangan tak tertib bagi bucu berbeza yang boleh mencapai antara satu sama lain dalam KEDUA-DUA arah mengikut anak panah. Satu stake penuh yang ditangkap menelan seluruh graf, bukan baris berasingan.
Pohon yang menyuburkan kitaran tidak mencipta pasangan yang boleh dicapai secara timbal balik dengan bucu kitaran. Dalam kitaran sepanjang k, kira k*(k−1)/2 pasangan sekali setiap satu. Jangan kira pasangan tertib dua kali, pasangan diri sendiri atau laluan sehala sahaja. Program mengira secara automatik; pemain tidak memilih sasaran.
Kitaran 0→1→2→3→0 mempunyai enam pasangan berbeza tak tertib dan skor 6. Empat gelung diri yang berasingan mempunyai skor 0. Dua kitaran mempunyai satu pasangan; tiga kitaran mempunyai tiga. Dua kitaran bersaiz dua yang berselerakan memberikan skor 2. Pokok penyubur tidak menambah skor.
Skor 0,1,2,3,3,6 berlaku 125,90,3,32,6 kali. Terdapat 131 hasil positif dan 125 hasil sifar. Mod perubahan mengekalkan frekuensi positif. Kredit kasar positif boleh menjadi lebih kecil daripada stake. Hasil sebelumnya tidak mengubah sasaran bebas baru.
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Min tepat ialah 0.890625,2.3671875,8.8828125. Setiap mod mempunyai 96% jangkaan kredit kasar tidak dibundarkan, bukan frekuensi kemenangan, untung bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum melukis, bukan selepas mengira skor.
Stake penuh dan mod ditangkap sebelum melukis dengan satu debet awal. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto jadualkan paling banyak 10 pusingan dengan baki mencukupi. Hentikan membatalkan pusingan masa depan semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada pengeluaran awal, pemilihan sasaran atau undian semula wujud.
Dompet pelayar baru bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan pembayaran pecahan dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asal ini sahaja, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.
Hanya baki rehat di bawah sepuluh menawarkan Pengisian semula Percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Bawaan pecahan dikekalkan. Pengisian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Menukar stake tidak boleh memaksa pengisian semula semasa baki adalah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelumnya kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian semula yang tersedia.
Muat semula mengekalkan baki yang disimpan dan bawaan pecahan apabila penyimpanan pelayar masih tersedia. Lukisan mendebebitkan stake sebelum animasi penyelesaian pendek: meninggalkan atau memuat semula semasa animasi yang belum selesai itu boleh membuang kredit yang tertangguh. Muat semula selepas penyelesaian mengekalkan hasil yang selesai. Menghapus cache sahaja mungkin tidak memadam localStorage; menghapus penyimpanan tapak boleh memadam dompet. Pelayan peribadi dan tetapan pelayar boleh mengubah ketersediaan dan pengekalan penyimpanan.
Dompet maya terhad
Dompet pelayar baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan pembawa pembayaran pecahan disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan yang tinggal dibawa ke hadapan. Syiling-syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.
Bukti kami hanya mengesahkan pengiraan graf
Penyusunan 256 graf hanya mengesahkan Return Basin dan penormalan. Ia tidak menubuhkan perniagaan luaran, aplikasi, lesen, privasi, keupayaan kewangan, kebenaran undang-undang atau matematik permainan komersial. Logo, usia domain, bentuk URL, HTTPS dan kedudukan carian tidak menubuhkan identiti perniagaan.
Permintaan dan had privasi
Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Itu bukan bermakna tiada data peribadi diproses. Halaman meminta Google Fonts dan pengira Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh pengekalan tepat, jangka hayat kuki, amalan pautan dan ketidaksamaan belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak berjanji bahawa data teknikal tidak boleh mengenal pasti atau dikaitkan dengan seseorang.
Soalan lazim
Pertanyaan VT443 dan simulator asal kami?
VT443 adalah subjek carian panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Return Basin adalah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Empat sasaran keluaran bebas?
Empat bucu berlabel 0, 1, 2, 3 masing-masing memilih satu sasaran keluaran secara seragam daripada kesemua empat bucu, termasuk dirinya sendiri. Skor mentah mengira pasangan bucu berbeza yang boleh saling mencapai antara satu sama lain dalam kedua-dua arah mengikut arah anak panah. Satu stake penuh yang ditangkap akan membeli keseluruhan graf, bukan baris berasingan.
Hanya saling capai yang kira?
Sebuah pokok yang memberi makan kepada kitaran tidak mencipta pasangan yang saling capai dengan bucu kitaran. Dalam kitaran sepanjang k, kira k*(k−1)/2 pasangan sekali setiap satu. Jangan kira pasangan tertib dua kali, pasangan diri sendiri atau laluan sehala sahaja. Program mengira secara automatik; pemain tidak memilih sasaran.
Kitaran empat6 dan gelung diri berasingan0?
Kitaran 0→1→2→3→0 mempunyai enam pasangan berbeza tidak tertib dan skor 6. Empat gelung diri berasingan mempunyai skor 0. Dua kitaran mempunyai satu pasangan; tiga kitaran mempunyai tiga. Dua dua-kitaran berselerak memberikan skor 2. Pokok memberi makan tidak menambah skor.
Jangkaan tepat dan kredit kasar yang dijangkakan?
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Jangkaan tepat ialah 0.890625, 2.3671875, 8.8828125. Setiap mod mempunyai 96% jangkaan kredit kasar tidak dibundarkan, bukan kekerapan kemenangan, keuntungan bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum melukis, bukan selepas mengira skor.