Panduan

VT443: Pertanyaan VT443 dan simulator asal kami

VT443 adalah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Return Basin adalah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.

  • Hanya untuk individu berumur 18 tahun ke atas
  • Syiling maya, tidak mempunyai nilai wang tunai
  • Tiada pendaftaran, tiada deposit

Pertanyaan VT443 dan simulator asal kami

VT443 adalah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Return Basin adalah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.

Bukti kami hanya mengesahkan pengiraan graf

Senarai 256 graf hanya mengesahkan Return Basin dan penormalan. Ia tidak menubuhkan perniagaan luaran, aplikasi, lesen, privasi, keupayaan kewangan, kebenaran undang-undang atau matematik permainan komersial. Logo, umur domain, bentuk URL, HTTPS dan kedudukan carian tidak menubuhkan identiti perniagaan.

Empat sasaran keluaran bebas

Empat bucu berlabel 0,1,2,3 masing-masing memilih satu sasaran keluaran secara seragam daripada keempat-empat bucu, termasuk dirinya sendiri. Skor mentah mengira pasangan tak tertib bagi bucu berbeza yang boleh mencapai antara satu sama lain dalam KEDUA-DUA arah mengikut arah anak panah. Satu stake penuh yang ditangkap menelan seluruh graf, bukan baris berasingan.

Pohon yang menyambung ke kitaran tidak mencipta pasangan yang boleh dicapai secara timbal balik dengan bucu kitaran. Dalam kitaran sepanjang k, kira k*(k−1)/2 pasangan sekali setiap satu. Jangan kira pasangan tertib dua kali, pasangan diri sendiri atau laluan sehala sahaja. Program mengira secara automatik; pemain tidak memilih sasaran.

Kitaran 0→1→2→3→0 mempunyai enam pasangan berbeza tak tertib dan skor 6. Empat gelung diri yang berasingan mempunyai skor 0. Dua kitaran mempunyai satu pasangan; tiga kitaran mempunyai tiga. Dua kitaran bersaiz dua yang berselerak memberikan skor 2. Pohon penyambung tidak menambah skor.

Skor 0,1,2,3,3,6 berlaku sebanyak 125,90,3,32,6 kali. Terdapat 131 hasil positif dan 125 hasil sifar. Mod perubahan mengekalkan kekerapan positif. Kredit kasar bersih boleh menjadi lebih kecil daripada stake. Hasil sebelumnya tidak mengubah sasaran bebas baharu.

Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Min tepat ialah 0.890625,2.3671875,8.8828125. Setiap mod mempunyai 96% jangkaan kredit kasar tidak dibundarkan, bukan kekerapan kemenangan, keuntungan bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum melukis, bukan selepas mengira skor.

Seluruh stake dan mod ditangkap sebelum melukis dengan satu debet awal. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto jadualkan paling banyak 10 pusingan dengan baki mencukupi. Hentikan membatalkan pusingan akan datang semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada pengeluaran awal, pemilihan sasaran atau undian semula wujud.

Dompet pelayang baharu bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan bayaran pecahan dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayang dan asalan ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.

Hanya baki rehat di bawah sepuluh menawarkan Pengisian semula Percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Bawaan pecahan dikekalkan. Pengisian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Menukar stake tidak boleh memaksa pengisian semula semasa baki adalah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelumnya kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian semula yang tersedia.

Muat semula mengekalkan baki yang disimpan dan bawaan pecahan apabila penyimpanan pelayang masih tersedia. Lukisan debet stakenya sebelum animasi penyelesaian pendek: meninggalkan atau memuat semula semasa animasi yang belum selesai itu boleh membuang kredit yang tertangguh. Muat semula selepas penyelesaian mengekalkan hasil yang lengkap. Membersihkan cache sahaja mungkin tidak memadam localStorage; membuang penyimpanan tapak boleh memadam dompet. Pelayang peribadi dan tetapan pelayang boleh mengubah ketersediaan dan pengekalan penyimpanan.

Permintaan dan had privasi

Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Namun, ini bukan bermakna tiada pemprosesan data peribadi. Halaman meminta Google Fonts dan penimbal Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh penyimpanan tepat, hayat kuki, amalan pautan dan anonimiti belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak membuat sebarang janji bahawa data teknikal tidak boleh mengenal pasti atau dihubungkan dengan seseorang.

Tiada verdict kelayakan undang-undang

Antara muka ini ditujukan untuk individu berumur 18 tahun ke atas. Sekatan laman web ini bukan merupakan pernyataan tentang umur perjudian undang-undang universal, lesen atau kebenaran untuk menggunakan perkhidmatan lain. Mana-mana soalan mengenai aktiviti wang sebenar tertentu memerlukan undang- tempatan semasa dan fakta tepat mengenai perkhidmatan dan pengguna. Panduan ini belum menyahkan fakta tersebut dan tidak memberikan nasihat undang-undang.

Soalan lazim

Pertanyaan VT443 dan simulator asal kami?

VT443 ialah subjek carian panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Return Basin ialah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.

Empat sasaran keluaran bebas?

Empat bucu berlabel 0,1,2,3 masing-masing memilih satu sasaran keluaran secara seragam daripada keempat-empat bucu, termasuk dirinya sendiri. Skor mentah mengira pasangan tak tertib bucu berbeza yang boleh mencapai antara satu sama lain dalam KEDUA-DUA arah mengikut anak panah. Satu keseluruhan stake yang ditangkap menampung keseluruhan graf, bukan bar berasingan.

Hanya ketercapaian timbalan yang dikira?

Sebatang pokok yang menyuburkan kitaran tidak membentuk pasangan yang boleh dicapai secara timbal balik dengan bucu kitaran. Dalam kitaran berpanjang k, kira k*(k−1)/2 pasangan sekali sahaja. Jangan kira pasangan tertib dua kali, pasangan diri sendiri atau laluan sehala sahaja. Program mengira secara automatik; pemain tidak memilih sasaran.

Kitaran empat bucu6 dan gelung diri berasingan0?

Kituran 0→1→2→3→0 mempunyai enam pasangan tak tertib yang berbeza dan skor6. Empat gelung diri berasingan mempunyai skor0. Kitaran dua bucu mempunyai satu pasangan; kitaran tiga bucu mempunyai tiga. Dua kitaran dua bucu yang berselerak memberikan skor2. Pokok penyubur tidak menambah skor.

Nilai min tepat dan jumlah kredit jangkaan?

Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Nilai min tepat ialah 0.890625, 2.3671875, 8.8828125. Setiap mod mempunyai 96% jumlah kredit kasar tidak dibundarkan jangkaan, bukan kekerapan kemenangan, keuntungan bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan2 atau3. Pilih mod sebelum melukis, bukan selepas mengira skor.