Pertanyaan VT443 dan simulator asal kami
VT443 adalah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Return Basin adalah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Empat sasaran keluaran bebas
Empat bucu berlabel 0,1,2,3 masing-masing memilih satu sasaran keluaran secara seragam daripada kesemua empat bucu, termasuk dirinya sendiri. Skor mentah mengira pasangan tak tertib bagi bucu berbeza yang boleh mencapai antara satu sama lain dalam KEDUA-DUA arah mengikut arah anak panah. Satu keseluruhan stake yang ditangkap menelan seluruh graf, bukan baris berasingan.
Pohon yang menyuburkan kitaran tidak mencipta pasangan yang boleh dicapai secara timbal balik dengan bucu kitaran. Dalam kitaran sepanjang k, kira k*(k−1)/2 pasangan sekali setiap satu. Jangan kira pasangan tertib dua kali, pasangan diri sendiri atau laluan sehala sahaja. Program mengira secara automatik; pemain tidak memilih sasaran.
Kitaran 0→1→2→3→0 mempunyai enam pasangan berbeza tak tertib dan skor 6. Empat gelung diri yang berasingan mempunyai skor 0. Dua kitaran mempunyai satu pasangan; tiga kitaran mempunyai tiga. Dua kitaran bersaiz dua yang berselerakan memberikan skor 2. Pokok penyubur tidak menambah skor.
Skor 0,1,2,3,6 berlaku 125,90,3,32,6 kali. Terdapat 131 hasil positif dan 125 hasil sifar. Mod perubahan mengekalkan frekuensi positif. Kredit kasar positif boleh menjadi lebih kecil daripada stake. Hasil sebelumnya tidak mengubah sasaran bebas baru.
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Min tepat ialah 0.890625,2.3671875,8.8828125. Setiap mod mempunyai 96% kredit kasar tidak dibundarkan jangkaan, bukan frekuensi kemenangan, keuntungan bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum melukis, bukan selepas mengira skor.
Seluruh stake dan mod ditangkap sebelum melukis dengan satu debet ke hadapan. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto jadualkan paling banyak 10 pusingan dengan baki mencukupi. Hentikan membatalkan pusingan masa depan semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada pengeluaran awal, pemilihan sasaran atau undian semula wujud.
Dompet pelayar baharu bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan bayaran pecahan dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.
Hanya baki tidak aktif di bawah sepuluh menawarkan Pengisian semula Percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Bawaan pecahan dikekalkan. Pengisian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Menukar stake tidak boleh memaksa pengisian semula semasa baki adalah sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelumnya kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian semula yang tersedia.
Muat semula mengekalkan baki yang disimpan dan bawaan pecahan apabila penyimpanan pelayar masih tersedia. Lukisan mendebebitkan stakesnya sebelum animasi penyelesaian pendek: meninggalkan atau memuat semula semasa animasi yang belum selesai itu boleh membuang kredit yang tertangguh. Muat semula selepas penyelesaian mengekalkan hasil yang lengkap. Membersihkan cache sahaja mungkin tidak memadam localStorage; membuang penyimpanan tapak boleh memadam dompet. Pelayan peribadi dan tetapan pelayar boleh mengubah ketersediaan dan pengekalan penyimpanan.
Dompet maya terhad
Dompet pelayar baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Baki integer yang telah diselesaikan dan baki pecahan pembayaran disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan yang tinggal dibawa ke hadapan. Syiling-syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.
Tetapan yang ditangkap dan putaran auto masa hadapan
Jumlah taruhan dan mod ditangkap sebelum melukis dengan satu debit awal. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran auto aktif. Auto jadualkan paling banyak 10 putaran dengan baki yang mencukupi. Berhenti membatalkan putaran masa hadapan semasa putaran semasa diselesaikan. Tiada penarikan awal, pemilihan sasaran atau penggulungan semula wujud.
Permintaan dan had privasi
Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Itu bukan bermakna tiada data peribadi diproses. Halaman meminta Google Fonts dan pengira Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh pengekalan tepat, hayat kuki, amalan pautan dan ketiadaan identiti belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak menjanjikan bahawa data teknikal tidak dapat mengenal pasti atau dihubungkan dengan seseorang.
Tiada penghakiman kelayakan undang-undang
Antara muka ini ditujukan kepada individu berumur 18 tahun ke atas. Sekatan laman web ini bukan merupakan pernyataan tentang umur perjudian undang-undang universal, lesen atau kebenaran untuk menggunakan perkhidmatan lain. Mana-mana soalan mengenai aktiviti wang sebenar tertentu memerlukan undang- tempatan semasa dan fakta tepat mengenai perkhidmatan dan pengguna. Panduan ini tidak mengesahkan fakta tersebut dan tidak memberikan nasihat undang-undang.
Bukti kami hanya mengesahkan pengiraan graf
Senarai 256 graf hanya mengesahkan Return Basin dan normalisasi. Ia tidak menubuhkan perniagaan luar, aplikasi, lesen, privasi, keupayaan kewangan, kebenaran undang-undang atau matematik permainan komersial. Logo, usia domain, bentuk URL, HTTPS dan kedudukan carian tidak menubuhkan identiti perniagaan.
Mencari bantuan yang sesuai
Jika permainan menyebabkan tekanan atau mengganggu kehidupan harian, hentikan sebentar dan pertimbangkan untuk bercakap dengan seseorang yang anda percaya atau profesional tempatan yang berkelayakan. Perkhidmatan kesihatan atau komuniti tempatan semasa boleh membantu mengenal pasti sokongan yang sesuai. Panduan ini tidak menyenaraikan pasukan sokongan BossPay yang disahkan, berjanji talian helap tertentu atau mendiagnosis gangguan perjudian. Ia bukan pengganti bantuan profesional.
Soalan lazim
Pertanyaan VT443 dan simulator asal kami?
VT443 adalah subjek carian panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Return Basin adalah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Empat sasaran keluaran bebas?
Empat bucu berlabel 0, 1, 2, 3 masing-masing memilih satu sasaran keluaran secara seragam daripada kesemua empat bucu, termasuk dirinya sendiri. Skor mentah mengira pasangan bucu berbeza yang boleh saling mencapai antara satu sama lain dalam kedua-dua arah mengikut arah anak panah. Satu stake yang ditangkap sepenuhnya membeli keseluruhan graf, bukan baris secara berasingan.
Hanya ketercapaian timbalan yang dikira?
Sebuah pokok yang menyambung ke kitaran tidak mencipta pasangan bucu yang saling boleh dicapai dengan bucu kitaran. Dalam kitaran sepanjang k, kira k*(k−1)/2 pasangan sekali setiap satu. Jangan kira pasangan tertib dua kali, pasangan diri sendiri atau laluan sehala sahaja. Program mengira secara automatik; pemain tidak memilih sasaran.
Kitaran empat6 dan gelung diri berasingan0?
Kitaran 0→1→2→3→0 mempunyai enam pasangan berbeza tidak tertib dan skor 6. Empat gelung diri yang berasingan mempunyai skor 0. Dua kitaran mempunyai satu pasangan; tiga kitaran mempunyai tiga. Dua kitaran dua yang terpisah memberikan skor 2. Pokok penyambung tidak menambah skor.
Min tepat dan kredit kasar jangkaan?
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Min tepat ialah 0.890625, 2.3671875, 8.8828125. Setiap mod mempunyai 96% kredit kasar jangkaan tanpa pembundaran, bukan kekerapan kemenangan, untung bersih atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum melukis, bukan selepas mengira skor.
256 graf yang sama berkemungkinan?
Skor 0, 1, 2, 3, 6 berlaku sebanyak 125, 90, 3, 32, 6 kali. Terdapat 131 hasil positif dan 125 hasil sifar. Perubahan mod mengekalkan kekerapan positif. Kredit kasar positif boleh menjadi lebih kecil daripada stake. Hasil sebelumnya tidak mengubah sasaran bebas baharu.
Tetapan yang ditangkap dan pusingan automatik masa depan?
Semua taruhan dan mod ditangkap sebelum pengundian dengan satu debit awal. Penyelesaian mengambil masa 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto menjadualkan paling banyak 10 pusingan dengan baki mencukupi. Henti membatalkan pusingan akan datang manakala pusingan semasa sedang diselesaikan. Tiada penarikan awal, pemilihan sasaran atau penggiliran semula wujud.
Isi semula secara manual apabila tidak aktif?
Hanya baki tidak aktif di bawah sepuluh menawarkan pengisian semula percuma. Mengkliknya menetapkan baki kepada 1000; ia tidak menambah 1000 kepada baki sedia ada. Baki pecahan dikekalkan. Pengisian semula tidak tersedia semasa penyelesaian atau giliran automatik aktif. Mengubah taruhan tidak boleh memaksa pengisian semula semasa baki sepuluh atau lebih. Baki sifar yang disimpan sebelum ini kekal sifar selepas muat semula sehingga pengguna mengklik pengisian semula yang tersedia.
Muat semula dan data yang disimpan?
Muat semula mengekalkan baki yang disimpan dan baki pecahan apabila penyimpanan pelayan masih tersedia. Pengundian mendebit taruhannya sebelum animasi penyelesaian pendek: meninggalkan atau memuat semula semasa animasi yang belum selesai itu boleh membuang kredit yang tertangguh. Muat semula selepas penyelesaian mengekalkan keputusan yang selesai. Membersihkan cache sahaja mungkin tidak memadamkan localStorage; mengeluarkan penyimpanan tapak boleh memadamkan dompet. Peribadi pelayar dan tetapan pelayar boleh mengubah ketersediaan dan pengekalan penyimpanan.
Permintaan dan had privasi?
Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Namun, itu bukan bermakna tiada data peribadi yang diproses. Halaman meminta Google Fonts dan pengira Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh penyimpanan tepat, hayat kuki, amalan pautan dan anonimiti belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak memberi jaminan bahawa data teknikal tidak boleh mengenal pasti atau dikaitkan dengan seseorang.