Průvodce

VT443: Dotaz na VT443 a náš původní simulátor

VT443 je předmětem vyhledávání v tomto nezávislém průvodci. Není zde stanoveno žádné obchodní označení, oficiální adresa, aplikace, licence, podpora ani finanční služba. Return Basin je náš původní simulátor virtuálních mincí, nikoliv komerční replika ani test cizího softwaru.

  • Od 18 let
  • Virtuální mince bez peněžní hodnoty
  • Bez registrace a bez vkladu

Bezplatná demo hra

Návratová pánve

Dotaz na VT443 a náš původní simulátor

VT443 je předmětem vyhledávání v tomto nezávislém průvodci. Není zde stanoveno žádné obchodní označení, oficiální adresa, aplikace, licence, podpora ani finanční služba. Return Basin je náš původní simulátor virtuálních mincí, nikoliv komerční replika ani test cizího softwaru.

Čtyři nezávislé odchozí cíle

Čtyři označené vrcholy 0, 1, 2, 3 si nezávisle vyberou jeden cílový vrchol pro odchozí hranu rovnoměrně ze všech čtyř vrcholů, včetně sebe sama. Čistý skóre počítá neuspořádané dvojice různých vrcholů, které se mohou navzájem dosáhnout ve OBA směrech podél šipek. Celá vsazená částka kupuje celý graf, nikoliv jednotlivé řády.

Strom napájící cyklus nevytváří vzájemně dosažitelné dvojice s vrcholy cyklu. Uvnitř cyklu délky k spočítejte k*(k−1)/2 dvojic jednou každou. Nepočítejte uspořádané dvojice dvakrát, samo-pairingy ani pouze jednosměrné cesty. Program počítá automaticky; hráči nevybírají cíle.

Cyklus 0→1→2→3→0 má šest neuspořádaných různých dvojic a skóre 6. Čtyři samostatné smyčky se skóre 0. Dvoucyklus má jednu dvojici; trojcyklus má tři. Dva disjunktní dvoucykly dávají skóre 2. Napájecí stromy nepřidávají skóre.

Skóre 0, 1, 2, 3, 6 se vyskytují 125, 90, 3, 32, 6krát. Existuje 131 kladných a 125 nulových výsledků. Změna módu zachovává kladnou frekvenci. Kladný hrubý kredit může být menší než vsazená částka. Předchozí výsledky nemění nové nezávislé cíle.

Pro p=1,2,3, hrubý násobič=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Přesné průměry jsou 0,890625, 2,3671875, 8,8828125. Každý mód má 96% očekávaný nezaokrouhlený hrubý kredit, nikoliv frekvence výhry, čistý zisk nebo zaručenou konečnou peněženku. Nula zůstává nula. Mocniny nejsou násobení čísly 2 nebo 3. Vyberte mód před kreslením, nikoliv po výpočtu skóre.

Celá vsazená částka a mód jsou zachyceny před kreslením s jedním předem provedeným debitem. Vyrovnání trvá 480 ms. Nastavení a doplnění jsou uzamčeny během vyrovnání a aktivní automatické fronty. Automatické plánování provádí nejvýše 10 kol s dostatečným zůstatkem. Zastavení zruší budoucí kola, zatímco současné kolo se vyrovnává. Žádné předčasné vyčerpání, výběr cíle ani přehazování neexistuje.

Nová peněženka v prohlížeči začíná s 1000 virtuálních mincí. Vyrovnaný celočíselný zůstatek a zlomková výplata jsou uloženy v localStorage. Hrubý kredit je přidán k jakémukoli uloženému zlomku; celočíselná část je připsána a zbývající zlomek je přenesen dál. Tyto mince nemají peněžní hodnotu, vklady, výběry ani ceny. Úložiště patří tomuto prohlížeči a původu, nikoliv účtu nebo externí platební zůstatku.

Pouze nečinný zůstatek pod deset nabízí Volné doplnění. Kliknutím se nastaví zůstatek na 1000; nepřidá 1000 k existujícímu zůstatku. Zlomkový přenos je zachován. Doplnění není k dispozici během vyrovnání nebo aktivní automatické fronty. Změna sázky nemůže vynutit doplnění, když je zůstatek deset nebo více. Dříve uložený nulový zůstatek zůstane nula po obnovení, dokud uživatel neklikne na dostupné doplnění.

Obnovení zachová uložený zůstatek a zlomkový přenos, když je k dispozici úložiště prohlížeče. Kresba debituje svou sázku před krátkou animací vyrovnání: opuštění nebo obnovení během této nedokončené animace může zrušit její čekající kredit. Obnovení po vyrovnání zachová dokončený výsledek. Smazání mezipaměti samo o sobě nemusí smazat localStorage; odstranění úložiště webu může smazat peněženku. Soukromý prohlížeč a nastavení prohlížeče mohou změnit dostupnost a retenci úložiště.

Konečná virtuální peněženka

Nová prohlížečová peněženka začíná s 1000 virtuálními mincemi. Zůstatek v celých číslech a zlomková část výplaty jsou uloženy v localStorage. K jakémukoli uloženému zlomku je přičten hrubý úvěr; celá částka je připsána a zbývající zlomek je přenesen dále. Tyto mince nemají peněžní hodnotu, vklady, výběry ani výhry. Úložiště patří tomuto prohlížeči a původu, nikoli účtu nebo externímu platebnímu zůstatku.

Náš důkaz ověřuje pouze grafické výpočty

Enumerace 256 grafů ověřuje pouze Návratovou pánev a normalizaci. Nezakládá žádný vnější obchod, aplikaci, licenci, ochranu osobních údajů, finanční kapacitu, právní povolení ani komerční herní matematiku. Loga, stáří domény, tvar URL, HTTPS a pozice ve vyhledávání nezakládají identitu podniku.

Žádosti a limity soukromí

Hra nevyžaduje přihlášení ani formulář na osobní údaje. To neznamená, že se nezpracovávají žádné osobní údaje. Stránky vyžadují Google Fonts a počítadlo Statinside; hosting, CDN a požadavky třetích stran mohou odhalit IP adresy, informace o zařízení, URL a časy požadavků. Přesné doby uchování, životnost cookies, způsoby propojování a anonymita nebyly v tomto nezávisle ověřeny. Neposkytujeme žádný slib, že technická data nelze použít k identifikaci osoby nebo k jejímu propojení.

Časté dotazy

Dotaz na VT443 a náš původní simulátor?

VT443 je předmětem vyhledávání v této nezávislé příručce. Nezakládáme zde žádnou identitu podniku, oficiální adresu, aplikaci, licenci, podporu ani finanční službu. Návratová pánev je náš původní simulátor virtuálních mincí, nikoli komerční replika ani test cizího softwaru.

Čtyři nezávislé cílové body?

Čtyři označené vrcholy 0, 1, 2, 3 si každý nezávisle vyberou jeden cíl odchozí hrany rovnoměrně ze všech čtyř vrcholů, včetně sebe sama. Čistý skóre počítá neuspořádané dvojice různých vrcholů, které se mohou navzájem dosáhnout ve OBA směrech po šipkách. Jedna celá vsazená částka kupuje celý graf, nikoliv jednotlivé řády.

Počítá se pouze vzájemná dosažitelnost?

Strom napojující na cyklus nevytváří páry vzájemně dosažitelných vrcholů s vrcholy cyklu. Uvnitř cyklu délky k spočítejte k*(k−1)/2 dvojic jednou každou. Počítejte dvojice pouze jednou, nikoliv uspořádané dvojice dvakrát, ani páry s sebou samým ani pouze jednosměrné cesty. Program počítá automaticky; hráči si cíle nevybírají.

Čtyřúhelník 6 a samostatné smyčky 0?

Cyklus 0→1→2→3→0 má šest neuspořádaných různých dvojic a skóre 6. Čtyři samostatné smyčky mají skóre 0. Dvoucyklus má jednu dvojici; trojcyklus má tři. Dva disjunktní dvoucykly dávají skóre 2. Stromy napojující nepřidávají skóre.

Přesné střední hodnoty a očekávaný hrubý kredit?

Pro p=1,2,3 je hrubý násobitel=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Přesné střední hodnoty jsou 0,890625, 2,3671875, 8,8828125. Každý režim má 96% očekávaný nezaokrouhlený hrubý kredit, nikoliv frekvenci výher, čistý zisk nebo zaručenou konečnou peněženku. Nula zůstává nula. Mocniny nejsou násobení čísly 2 nebo 3. Vyberte režim před kreslením, nikoliv po výpočtu skóre.