เป้าหมายขาออก 4 ตัวที่อิสระต่อกัน
จุดยอดที่มีป้ายกำกับ 0,1,2,3 แต่ละจุดเลือกเป้าหมายขาออกแบบสุ่มจากจุดยอดทั้งสี่รวมตัวเอง โดยมีความน่าจะเป็นเท่ากัน คะแนนดิบนับจำนวนคู่ของจุดยอดที่แตกต่างกันที่สามารถถึงกันได้ทั้งสองทิศทางตามลูกศร การเดิมพันหนึ่งหน่วยจะครอบคลุมกราฟทั้งหมด ไม่ใช่แยกตามแถว
ต้นไม้ที่ป้อนเข้าสู่วัฏจักรไม่สร้างคู่จุดยอดที่ถึงกันได้ทั้งสองทิศทางกับจุดยอดในวัฏจักร ภายในวัฏจักรความยาว k ให้นับ k*(k−1)/2 คู่หนึ่งครั้งต่อคู่ อย่านับคู่ที่มีลำดับซ้ำ หรือคู่ตัวเอง หรือเส้นทางทางเดียวเพียงด้านเดียว โปรแกรมคำนวณให้โดยอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่ต้องเลือกเป้าหมาย
วัฏจักร 0→1→2→3→0 มีหกคู่ที่แตกต่างกันและให้คะแนน 6 การวนลูปตัวเองสี่จุดแยกกันให้คะแนน 0 วัฏจักรความยาวสองจุดมีหนึ่งคู่ วัฏจักรความยาวสามจุดมีสามคู่ วัฏจักรความยาวสองจุดสองชุดที่ไม่เชื่อมต่อกันให้คะแนน 2 ต้นไม้ที่ป้อนเข้าไม่เพิ่มคะแนน
คะแนน 0,1,2,3,3,6 เกิดขึ้น 125,90,3,32,6 ครั้ง ตามลำดับ มีผลลัพธ์ที่เป็นบวก 131 ครั้ง และผลลัพธ์ศูนย์ 125 ครั้ง การเปลี่ยนโหมดรักษาความถี่ของผลลัพธ์ที่เป็นบวกไว้ ผลตอบแทนรวมอาจน้อยกว่าเงินเดิมพัน ผลลัพธ์ก่อนหน้าไม่ส่งผลต่อการเลือกเป้าหมายแบบอิสระในรอบใหม่
สำหรับ p=1,2,3 ตัวคูณรวม = 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ค่าเฉลี่ยที่แท้จริงคือ 0.890625,2.3671875,8.8828125 แต่ละโหมดมีค่าคาดหวังของผลตอบแทนรวมที่ 96% ไม่ใช่ความถี่ในการชนะ กำไรสุทธิ หรือกระเป๋าเงินสุดท้ายที่การันตี ศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ การยกกำลังไม่ใช่การคูณด้วย 2 หรือ 3 เลือกโหมดก่อนการสุ่ม ไม่ใช่หลังคำนวณคะแนน
เงินเดิมพันทั้งหมดและโหมดจะถูกหักก่อนการสุ่มด้วยการตัดบัญชีล่วงหน้าครั้งเดียว การชำระเงินใช้เวลา 480ms การตั้งค่าและการเติมเงินจะถูกล็อกระหว่างการชำระเงินและคิวอัตโนมัติที่กำลังทำงาน ระบบอัตโนมัติจัดตารางได้สูงสุด 10 รอบเมื่อมียอดเงินเพียงพอ การหยุดทำงานจะยกเลิกการสุ่มรอบถัดไปขณะที่รอบปัจจุบันกำลังชำระเงิน ไม่มีการถอนเงินล่วงหน้า เลือกเป้าหมาย หรือสุ่มใหม่
กระเป๋าเงินเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นที่ 1000 เหรียญเสมือน ยอดเงินจำนวนเต็มหลังชำระเงินและการจ่ายเศษจะถูกบันทึกใน localStorage ผลตอบแทนรวมจะถูกเพิ่มเข้าไปในเศษที่บันทึกไว้ ส่วนจำนวนเต็มจะถูกเครดิต และเศษที่เหลือจะถูกเก็บไว้ต่อ เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด การฝาก ถอน หรือรางวัล การจัดเก็บเป็นของเบราว์เซอร์และต้นทางนี้ ไม่ใช่บัญชีหรือยอดเงินชำระเงินภายนอก
เฉพาะยอดเงินว่างที่ต่ำกว่าสิบเท่านั้นที่จะเปิดใช้งานการเติมฟรี คลิกที่ปุ่มนี้จะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1000 ไม่ได้เพิ่ม 1000 เข้าไปในยอดเงินที่มีอยู่ เศษที่เก็บไว้จะถูกคงไว้ การเติมเงินจะไม่สามารถใช้ได้ระหว่างการชำระเงินหรือคิวอัตโนมัติที่กำลังทำงาน การเปลี่ยนเงินเดิมพันไม่สามารถบังคับให้เติมเงินได้เมื่อยอดเงินอยู่ที่สิบหรือมากกว่า ยอดเงินศูนย์ที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้จะยังคงเป็นศูนย์หลังจากโหลดใหม่ จนกว่าผู้ใช้จะคลิกปุ่มเติมเงินที่มีอยู่
การโหลดใหม่จะรักษายอดเงินและเศษที่เก็บไว้ไว้เมื่อการจัดเก็บเบราว์เซอร์ยังคงอยู่ การสุ่มจะหักเงินเดิมพันก่อนการเคลื่อนไหวการชำระเงินแบบสั้น: การออกจากหน้าหรือโหลดใหม่ระหว่างการเคลื่อนไหวที่ยังไม่เสร็จสิ้นอาจทำให้เครดิตที่รอดำเนินการสูญหาย การโหลดใหม่หลังการชำระเงินจะรักษาผลลัพธ์ที่เสร็จสมบูรณ์ไว้ การล้างแคชเพียงอย่างเดียวอาจไม่ลบ localStorage การลบการจัดเก็บเว็บไซต์อาจทำให้กระเป๋าเงินสูญหาย การใช้งานแบบส่วนตัวและการตั้งค่าเบราว์เซอร์อาจส่งผลต่อความพร้อมและการเก็บรักษาการจัดเก็บข้อมูล
วิธีการและเครดิตสุทธิตั้งต้นที่คาดการณ์ไว้
สำหรับ p=1,2,3 ตัวคูณสุทธิตั้งต้น=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ค่าเฉลี่ยที่แน่นอนคือ 0.890625, 2.3671875, 8.8828125 แต่ละโหมดมีเครดิตสุทธิตั้งต้นที่ไม่ปัดเศษ 96% ไม่ใช่ความถี่ในการชนะ กำไรสุทธิ หรือกระเป๋าเงินสุดท้ายที่การันตี ศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ เลขยกกำลังไม่ใช่การคูณด้วย 2 หรือ 3 เลือกโหมดก่อนการสุ่ม ไม่ใช่หลังคำนวณคะแนน
กระเป๋าเงินเสมือนแบบจำกัด
กระเป๋าเงินเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นที่ 1000 เหรียญเสมือน ยอดคงเหลือจำนวนเต็มและการจ่ายเศษที่ตกลงกันแล้วจะถูกบันทึกใน localStorage เครดิตสุทธิตั้งต้นจะถูกเพิ่มไปยังเศษที่บันทึกไว้ ส่วนจำนวนเต็มจะถูกเครดิตและเศษที่เหลือจะถูกส่งต่อไป เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด การฝาก การถอน หรือรางวัล การจัดเก็บเป็นของเบราว์เซอร์และต้นทางนี้ ไม่ใช่บัญชีหรือยอดเงินชำระเงินภายนอก
คำขอและข้อจำกัดความเป็นส่วนตัว
เกมไม่ต้องเข้าสู่ระบบหรือกรอกแบบฟอร์มข้อมูลส่วนบุคคล นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล หน้าเว็บร้องขอ Google Fonts และตัวนับ Statinside การโฮสต์ CDN และคำขอจากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP ข้อมูลอุปกรณ์ URL และเวลาคำขอ ระยะเวลาการเก็บรักษา อายุการใช้งานคุกกี้ แนวทางการเชื่อมโยง และความเป็นนิรนามไม่ได้ได้รับการยืนยันโดยอิสระที่นี่ เราไม่สัญญาว่าข้อมูลทางเทคนิคไม่สามารถระบุหรือเชื่อมโยงกับบุคคลได้
ไม่มีคำตัดสินเกี่ยวกับคุณสมบัติทางกฎหมาย
หน้าเว็บนี้เหมาะสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ข้อจำกัดอายุของเว็บไซต์นี้ไม่ได้หมายถึงอายุขั้นต่ำตามกฎหมายสำหรับการพนันสากล ใบอนุญาต หรือการอนุญาตให้ใช้บริการอื่น คำถามเกี่ยวกับกิจกรรมที่ใช้เงินจริงเฉพาะรายต้องอาศัยกฎหมายท้องถิ่นปัจจุบันและข้อเท็จจริงที่ชัดเจนเกี่ยวกับบริการและผู้ใช้งาน คู่มือนี้ไม่ได้ตรวจสอบข้อเท็จจริงเหล่านั้นและไม่ได้ให้คำแนะนำทางกฎหมาย
คำถามที่พบบ่อย
คำถามเกี่ยวกับ VT443 และซิมูเลเตอร์ต้นฉบับของเราคืออะไร?
VT443 เป็นหัวข้อหลักของคู่มืออิสระนี้ ไม่ได้ระบุตัวตนทางธุรกิจ ที่อยู่ทางการ แอปพลิเคชัน ใบอนุญาต การสนับสนุน หรือบริการทางการเงินใดๆ Return Basin เป็นซิมูเลเตอร์เหรียญเสมือนต้นฉบับของเรา ไม่ใช่การจำลองเชิงพาณิชย์หรือการทดสอบซอฟต์แวร์จากภายนอก
เป้าหมายขาออกอิสระสี่จุดคืออะไร?
จุดยอดที่ติดป้ายกำกับ 0, 1, 2, 3 แต่ละจุดจะเลือกเป้าหมายขาออกหนึ่งจุดแบบสุ่มจากจุดยอดทั้งหมดสี่จุด รวมถึงตัวมันเอง คะแนนดิบนับจำนวนคู่ของจุดยอดที่แตกต่างกันที่สามารถเข้าถึงซึ่งกันและกันได้ทั้งสองทิศทางตามลูกศร เงินเดิมพันที่ชนะหนึ่งครั้งครอบคลุมกราฟทั้งหมด ไม่ใช่แยกตามแถว
นับเฉพาะการเข้าถึงซึ่งกันและกันเท่านั้นใช่หรือไม่?
ต้นไม้ที่เชื่อมต่อกับวัฏจักรไม่ได้สร้างคู่ที่เข้าถึงซึ่งกันและกันได้กับจุดยอดในวัฏจักร ภายในวัฏจักรความยาว k ให้นับ k*(k−1)/2 คู่ โดยนับแต่ละคู่เพียงครั้งเดียว อย่านับคู่ที่มีลำดับซ้ำ นับคู่ตัวเอง หรือเพียงเส้นทางทางเดียว โปรแกรมจะคำนวณให้โดยอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่ต้องเลือกเป้าหมาย
วัฏจักรความยาว 6 และลูปตัวเองแยกกัน 0 คืออะไร?
วัฏจักร 0→1→2→3→0 มีคู่ที่แตกต่างกันแบบไม่มีลำดับหกคู่และได้คะแนน 6 ลูปตัวเองสี่จุดแยกกันให้คะแนน 0 วัฏจักรความยาวสองจุดมีหนึ่งคู่ วัฏจักรความยาวสามจุดมีสามคู่ วัฏจักรความยาวสองจุดสองชุดที่ไม่ต่อเนื่องกันให้คะแนน 2 ต้นไม้ที่ป้อนเข้าไม่เพิ่มคะแนน